كثيرًا ما نسمع أن للألعاب الإلكترونية مساوئ وآثار سلبية، إذ عادة ما تبنى هذه الرؤية على شكوك أو مخاوف أسيء فهمها. حيث قُرنت الألعاب بسوء الاستخدام والإدمان والعنف. فصارت الثقب...
من رحم الهواتف المتنقلة اليابانية، وُلدت الرموز التعبيرية (emoji) في نهاية التسعينيات، على يد المصمم الياباني شيگيتا كوريتا (Shigetaka Kurita). كان كوريتا يعمل في شركة اتصالات تُسمّى «دوكومو» (DOCOMO)، وصمّم...
عندما أطلق سقراط حكمته الخالدة «اعرف نفسك» التي نقشت على جدران معبد دلفي، كان مدركًا لبعدها الفلسفي. فمن لا يعرف نفسه لا يعرف شيئًا، والمعرفة هنا تأتي بمعنى معرفة المواضيع...
من المثير للاهتمام ومما يدعو للقلق في الوقت ذاته، ما نشهده حين نتصفح وسائل التواصل الاجتماعي لنرى الجميع يخوض حروبًا مختلفة، يصبح فيها كل شخص جنديًا محتملًا أو محاربًا يتمترس...
كثُر الحديث اليوم عن سطوة شركات گوگل وأبل وفيسبوك وأمازون وبلوغها قوةً لا يُستهان بها، حتى أحكمت قبضتها على الاقتصاد الرقمي والحياة الاجتماعية، بل وصلت إلى حد التأثير في القرار...
شهور قليلة تفصلنا عن الجيل القادم من ألعاب الفيديو، مع حماس كبير يسبق إصدار أهم جهازي ألعاب، الجيل الخامس من سوني بلايستيشن ومايكروسوفت إكس بوكس سيريس إكس. دون أن نغفل...
لا يكاد يمر يوم دون أن أقرأ على تويتر خبرًا يتحدث عن أخلاقيات الذكاء الاصطناعي وذلك لأنه شهد تحولات مهمة خلال العقد المنصرم. تبدأ الحكاية من مسابقة إيماجينيت imagenet والتي...
يفهم جميع البشر الآن كلمة "كورونا" بمختلف لغاتهم وحالاتهم الاقتصادية والاجتماعية ومكانهم الجغرافي. بات كورونا اليوم أشهر من نار على علم، وحديث الكبير والصغير والغني والفقير في كل المجالس وكل...
في مايو من عام 2019 وصف وارن بافيت أحد أغنى رجال الأعمال في العالم وأحد أهم المضاربين في البورصة في التاريخ البشري البيتكوين بأنها مجرد "صدفة" من أصداف البحر موجودة...
في عام 1943 وقت الحرب العالمية الثانية، كانت الحرب بين الحلفاء ودول المحور أكبر من أنها حرب عسكرية فقط، بل كانت حرب تقنية واقتصادية أيضًا. كانت أميركا تنشئ الكثير من...